Publikováno Napsat komentář

Intel' s Project Alloy VR headset je mrtvý

Intel nebude uvolňovat svou platformu Project Alloy VR headset kdykoli v tomto roce-ve skutečnosti nebude tuto technologii vůbec uvolňovat . Technologický gigant oficiálně zabil iniciativu, jejímž cílem bylo poskytnout partnerským společnostem otevřený referenční design pro jejich vlastní samostatná zařízení VR. Intel měl platformu spustit letos, ale podle RoadtoVR se letos v létě rozhodl projekt opustit kvůli nedostatečnému zájmu partnerů.

společnost neuvedla, proč je nedostatek zájmu,ale mohlo by to být proto, že výrobci, včetně Asus, Acer a Dell, se rozhodli zaměřit své zdroje na budování náhlavních souprav Microsoft Mixed Reality. Kim Pallister, ředitel Centra excelence pro virtuální realitu společnosti Intel, také odhalil další možný důvod ve svém rozhovoru s PC World. Řekl, že společnost si uvědomila, že samostatná náhlavní souprava „nemusí být nutně optimálním tvarovým faktorem“ a nemůže konkurovat výkonu zařízení poháněných počítačem.

namísto pokračování v projektu Alloy se společnost Intel zaměří na vývoj WiGig link, který umožní bezdrátové náhlavní soupravy VR poháněné počítačem, a také na výrobu dalších technologií souvisejících s VR. Řekl To RoadtoVR v prohlášení:

„společnost Intel se rozhodla ukončit svůj projekt Alloy reference design, budeme však i nadále investovat do vývoje technologií pro napájení zkušeností AR/VR nové generace. To zahrnuje: Movidius pro vizuální zpracování, Intel RealSense™ hloubkové snímání a šest stupňů volnosti (6DoF) řešení, a další umožňující technologie, včetně Intel WiGig, Thunderbolt, a Intel Optane™. Všechna tato technologická řešení Intel jsou podporována robustním portfoliem softwarových funkcí a budujeme ekosystém podpory VR, od softwarových návrhových sad po referenční návrhy, až po inovace, které umožňují bohatý a pohlcující obsah. Project Alloy sloužil jako skvělý důkaz konceptu pro Intel a průmysl-ukazující, co je možné ve vysoce výkonném, pohlcujícím a nespoutaném zážitku VR. To, co jsme se naučili prostřednictvím projektu Alloy, bude informovat o budoucím úsilí.“

společnost se také nedávno zaměřila na obsah VR. Právě letos v březnu to prasklo Replay Technologies, který je známý pro vytváření 360stupňových videozáznamů pro NBA.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.