Publicerad den Lämna en kommentar

Intel' s Project Alloy VR-headset är dött

Intel kommer inte att släppa sin Project Alloy VR-headsetplattform när som helst i år-det kommer faktiskt inte att släppa tekniken alls. Teknikjätten har officiellt dödat initiativet, som syftade till att ge partnerföretag en öppen referensdesign för sina egna fristående VR-enheter. Intel skulle lansera plattformen i år, men enligt RoadtoVR har den beslutat att överge projektet i sommar på grund av brist på partnerintresse.

företaget utarbetade inte varför det saknas intresse, men det kan bero på att tillverkare, inklusive Asus, Acer och Dell, valde att fokusera sina resurser på att bygga Microsoft Mixed Reality-headset. Kim Pallister, Intels Virtual Reality center of Excellence director, har också avslöjat en annan möjlig anledning i sin intervju med PC World. Han sa att företaget insåg att ett fristående headset ”inte nödvändigtvis är den optimala formfaktorn” och inte kan konkurrera med prestandan hos PC-drivna enheter.

istället för att gå vidare med Project Alloy kommer Intel att fokusera på att utveckla en WiGig link för att möjliggöra trådlösa PC-drivna VR-headset, samt att göra andra VR-relaterade tekniker. Det berättade RoadtoVR i ett uttalande:

”Intel har fattat beslutet att avveckla sin Projektlegeringsreferensdesign, men vi kommer att fortsätta investera i utveckling av teknik för att driva nästa generations AR/VR-upplevelser. Detta inkluderar: Movidius för visuell bearbetning, Intel RealSense db djupavkänning och sex frihetsgrader (6DoF) lösningar och andra möjliggörande tekniker inklusive Intel WiGig, Thunderbolt och Intel Optane oscilloskop. Alla dessa Intel-tekniska lösningar stöds av en robust portfölj av mjukvarufunktioner, och vi bygger ut ett VR-supportekosystem, från programvarudesignpaket till referensdesign, för att stimulera innovation som möjliggör rikt och uppslukande innehåll. Project Alloy fungerade som en stor proof of concept för Intel och branschen – visar vad som är möjligt i en högpresterande, uppslukande och untethered VR erfarenhet. Vad vi har lärt oss Genom Project Alloy kommer att informera framtida insatser.”

företaget har också skiftat fokus till VR-innehåll nyligen. Just i Mars knäppte det upp Replay Technologies, som är känt för att skapa 360-graders videouppspelningar för NBA.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.